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syntax
ファイルシステム
********

.[perex]
[api:Nette\Utils\FileSystem] は、ファイルシステムを操作するための便利な関数を持つクラスです。ネイティブPHP関数と比較した場合の利点の1つは、エラー発生時に例外をスローする点です。


ディスク上のファイルを検索する必要がある場合は、[Finder|finder] を使用してください。

インストール:

```shell
composer require nette/utils
```

以下の例では、エイリアスが作成されていることを前提としています:

```php
use Nette\Utils\FileSystem;
```


操作
==========


copy(string $origin, string $target, bool $overwrite=true): void .[method]
--------------------------------------------------------------------------

ファイルまたはディレクトリ全体をコピーします。デフォルトでは、既存のファイルとディレクトリを上書きします。`$overwrite` パラメータが `false` に設定されている場合、ターゲットのファイルまたはディレクトリ `$target` が存在すると、例外 `Nette\InvalidStateException` をスローします。エラー時には例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
FileSystem::copy('/path/to/source', '/path/to/dest', overwrite: true);
```


createDir(string $dir, int $mode=0777): void .[method]
------------------------------------------------------

ディレクトリが存在しない場合に、親ディレクトリを含めて作成します。エラー時には例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
FileSystem::createDir('/path/to/dir');
```


delete(string $path): void .[method]
------------------------------------

ファイルまたはディレクトリ全体が存在する場合に削除します。ディレクトリが空でない場合、まずその内容を削除します。エラー時には例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
FileSystem::delete('/path/to/fileOrDir');
```


makeWritable(string $path, int $dirMode=0777, int $fileMode=0666): void .[method]
---------------------------------------------------------------------------------

ファイルの権限を `$fileMode` に、またはディレクトリの権限を `$dirMode` に設定します。再帰的に処理し、ディレクトリの全内容にも権限を設定します。

```php
FileSystem::makeWritable('/path/to/fileOrDir');
```


open(string $path, string $mode): resource .[method]
----------------------------------------------------

ファイルを開き、リソースを返します。パラメータ `$mode` はネイティブ関数 `fopen()`:https://www.php.net/manual/en/function.fopen.php と同様に機能します。エラーの場合、例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
$res = FileSystem::open('/path/to/file', 'r');
```


read(string $file): string .[method]
------------------------------------

ファイル `$file` の内容を返します。エラー時には例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
$content = FileSystem::read('/path/to/file');
```


readLines(string $file, bool $stripNewLines=true): \Generator .[method]
-----------------------------------------------------------------------

ファイルの内容を行ごとに読み取ります。ネイティブ関数 `file()` とは異なり、ファイル全体をメモリに読み込まず、継続的に読み取ります。そのため、利用可能なメモリよりも大きなファイルを読み取ることも可能です。`$stripNewLines` は、行末文字 `\r` と `\n` を削除するかどうかを示します。 エラーの場合、例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
$lines = FileSystem::readLines('/path/to/file');

foreach ($lines as $lineNum => $line) {
	echo "Line $lineNum: $line\n";
}
```


rename(string $origin, string $target, bool $overwrite=true): void .[method]
----------------------------------------------------------------------------

ファイルまたはディレクトリ `$origin` の名前を変更または移動します。デフォルトでは、既存のファイルとディレクトリを上書きします。`$overwrite` パラメータが `false` に設定されている場合、ターゲットのファイルまたはディレクトリ `$target` が存在すると、例外 `Nette\InvalidStateException` をスローします。エラー時には例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
FileSystem::rename('/path/to/source', '/path/to/dest', overwrite: true);
```


write(string $file, string $content, int $mode=0666): void .[method]
--------------------------------------------------------------------

文字列 `$content` をファイル `$file` に書き込みます。エラー時には例外 `Nette\IOException` をスローします。

```php
FileSystem::write('/path/to/file', $content);
```


パス
=====


isAbsolute(string $path): bool .[method]
----------------------------------------

パス `$path` が絶対パスかどうかを判定します。

```php
FileSystem::isAbsolute('../backup'); // false
FileSystem::isAbsolute('/backup');   // true
FileSystem::isAbsolute('C:/backup'); // true
```


joinPaths(string ...$segments): string .[method]
------------------------------------------------
パスのすべてのセグメントを結合し、結果を正規化します。

```php
FileSystem::joinPaths('a', 'b', 'file.txt'); // 'a/b/file.txt'
FileSystem::joinPaths('/a/', '/b/');         // '/a/b/'
FileSystem::joinPaths('/a/', '/../b');       // '/b'
```


normalizePath(string $path): string .[method]
---------------------------------------------
パス内の `..` と `.` およびディレクトリ区切り文字をシステムのものに正規化します。

```php
FileSystem::normalizePath('/file/.');        // '/file/'
FileSystem::normalizePath('\file\..');       // '/file'
FileSystem::normalizePath('/file/../..');    // '/..'
FileSystem::normalizePath('file/../../bar'); // '/../bar'
```


unixSlashes(string $path): string .[method]
-------------------------------------------

スラッシュをUnixシステムで使用される `/` に変換します。

```php
$path = FileSystem::unixSlashes($path);
```


platformSlashes(string $path): string .[method]
-----------------------------------------------

スラッシュを現在のプラットフォーム固有の文字に変換します。つまり、Windowsでは `\`、それ以外では `/` です。

```php
$path = FileSystem::platformSlashes($path);
```


resolvePath(string $basePath, string $path): string .[method]{data-version:4.0.6}
---------------------------------------------------------------------------------

パス `$path` からベースディレクトリ `$basePath` を基準として最終的なパスを導き出します。絶対パス (`/foo`, `C:/foo`) は変更せずに保持します(スラッシュのみ正規化します)。相対パスはベースパスに結合します。

```php
// Windowsでは、出力のスラッシュは逆になります(\)
FileSystem::resolvePath('/base/dir', '/abs/path');      // '/abs/path'
FileSystem::resolvePath('/base/dir', 'rel');            // '/base/dir/rel'
FileSystem::resolvePath('base/dir', '../file.txt');     // 'base/file.txt'
FileSystem::resolvePath('base', '');                    // 'base'
```


静的アクセス vs 非静的アクセス
=================

例えばテスト目的のために、クラスを簡単に別のもの(モック)に置き換えられるように、非静的に使用してください:

```php
class AnyClassUsingFileSystem
{
	public function __construct(
		private FileSystem $fileSystem,
	) {
	}

	public function readConfig(): string
	{
		return $this->fileSystem->read(/* ... */);
	}

	...
}
```

ファイルシステム

Nette\Utils\FileSystem は、ファイルシステムを操作するための便利な関数を持つクラスです。ネイティブPHP関数と比較した場合の利点の1つは、エラー発生時に例外をスローする点です。

ディスク上のファイルを検索する必要がある場合は、Finder を使用してください。

インストール:

composer require nette/utils

以下の例では、エイリアスが作成されていることを前提としています:

use Nette\Utils\FileSystem;

操作

copy(string $origin, string $target, bool $overwrite=true)void

ファイルまたはディレクトリ全体をコピーします。デフォルトでは、既存のファイルとディレクトリを上書きします。$overwrite パラメータが false に設定されている場合、ターゲットのファイルまたはディレクトリ $target が存在すると、例外 Nette\InvalidStateException をスローします。エラー時には例外 Nette\IOException をスローします。

FileSystem::copy('/path/to/source', '/path/to/dest', overwrite: true);

createDir(string $dir, int $mode=0777)void

ディレクトリが存在しない場合に、親ディレクトリを含めて作成します。エラー時には例外 Nette\IOException をスローします。

FileSystem::createDir('/path/to/dir');

delete(string $path): void

ファイルまたはディレクトリ全体が存在する場合に削除します。ディレクトリが空でない場合、まずその内容を削除します。エラー時には例外 Nette\IOException をスローします。

FileSystem::delete('/path/to/fileOrDir');

makeWritable(string $path, int $dirMode=0777, int $fileMode=0666)void

ファイルの権限を $fileMode に、またはディレクトリの権限を $dirMode に設定します。再帰的に処理し、ディレクトリの全内容にも権限を設定します。

FileSystem::makeWritable('/path/to/fileOrDir');

open(string $path, string $mode): resource

ファイルを開き、リソースを返します。パラメータ $mode はネイティブ関数 fopen() と同様に機能します。エラーの場合、例外 Nette\IOException をスローします。

$res = FileSystem::open('/path/to/file', 'r');

read(string $file): string

ファイル $file の内容を返します。エラー時には例外 Nette\IOException をスローします。

$content = FileSystem::read('/path/to/file');

readLines(string $file, bool $stripNewLines=true): \Generator

ファイルの内容を行ごとに読み取ります。ネイティブ関数 file() とは異なり、ファイル全体をメモリに読み込まず、継続的に読み取ります。そのため、利用可能なメモリよりも大きなファイルを読み取ることも可能です。$stripNewLines は、行末文字 \r\n を削除するかどうかを示します。 エラーの場合、例外 Nette\IOException をスローします。

$lines = FileSystem::readLines('/path/to/file');

foreach ($lines as $lineNum => $line) {
	echo "Line $lineNum: $line\n";
}

rename(string $origin, string $target, bool $overwrite=true)void

ファイルまたはディレクトリ $origin の名前を変更または移動します。デフォルトでは、既存のファイルとディレクトリを上書きします。$overwrite パラメータが false に設定されている場合、ターゲットのファイルまたはディレクトリ $target が存在すると、例外 Nette\InvalidStateException をスローします。エラー時には例外 Nette\IOException をスローします。

FileSystem::rename('/path/to/source', '/path/to/dest', overwrite: true);

write(string $file, string $content, int $mode=0666)void

文字列 $content をファイル $file に書き込みます。エラー時には例外 Nette\IOException をスローします。

FileSystem::write('/path/to/file', $content);

パス

isAbsolute(string $path)bool

パス $path が絶対パスかどうかを判定します。

FileSystem::isAbsolute('../backup'); // false
FileSystem::isAbsolute('/backup');   // true
FileSystem::isAbsolute('C:/backup'); // true

joinPaths(string …$segments)string

パスのすべてのセグメントを結合し、結果を正規化します。

FileSystem::joinPaths('a', 'b', 'file.txt'); // 'a/b/file.txt'
FileSystem::joinPaths('/a/', '/b/');         // '/a/b/'
FileSystem::joinPaths('/a/', '/../b');       // '/b'

normalizePath(string $path)string

パス内の ... およびディレクトリ区切り文字をシステムのものに正規化します。

FileSystem::normalizePath('/file/.');        // '/file/'
FileSystem::normalizePath('\file\..');       // '/file'
FileSystem::normalizePath('/file/../..');    // '/..'
FileSystem::normalizePath('file/../../bar'); // '/../bar'

unixSlashes(string $path)string

スラッシュをUnixシステムで使用される / に変換します。

$path = FileSystem::unixSlashes($path);

platformSlashes(string $path)string

スラッシュを現在のプラットフォーム固有の文字に変換します。つまり、Windowsでは \、それ以外では / です。

$path = FileSystem::platformSlashes($path);

resolvePath(string $basePath, string $path)string

パス $path からベースディレクトリ $basePath を基準として最終的なパスを導き出します。絶対パス (/foo, C:/foo) は変更せずに保持します(スラッシュのみ正規化します)。相対パスはベースパスに結合します。

// Windowsでは、出力のスラッシュは逆になります(\)
FileSystem::resolvePath('/base/dir', '/abs/path');      // '/abs/path'
FileSystem::resolvePath('/base/dir', 'rel');            // '/base/dir/rel'
FileSystem::resolvePath('base/dir', '../file.txt');     // 'base/file.txt'
FileSystem::resolvePath('base', '');                    // 'base'

静的アクセス vs 非静的アクセス

例えばテスト目的のために、クラスを簡単に別のもの(モック)に置き換えられるように、非静的に使用してください:

class AnyClassUsingFileSystem
{
	public function __construct(
		private FileSystem $fileSystem,
	) {
	}

	public function readConfig(): string
	{
		return $this->fileSystem->read(/* ... */);
	}

	...
}