Nette Documentation Preview

syntax
Елементи HTML
*************

.[perex]
Клас [api:Nette\Utils\Html] - це помічник для генерації HTML-коду, який не допускає вразливості Cross Site Scripting (XSS).


Принцип його роботи полягає в тому, що його об'єкти - це елементи HTML, яким ми задаємо параметри і даємо змогу їх відтворювати:

```php
$el = Html::el('img'); // створює елемент <img>
$el->src = 'image.jpg'; // встановлює атрибут src
echo $el; // друкує '<img src="image.jpg">'
```

Встановлення:

```shell
composer require nette/utils
```

У всіх прикладах передбачається, що псевдонім уже створено:

```php
use Nette\Utils\Html;
```


Створення елемента HTML .[#toc-creating-an-html-element]
========================================================

Створіть елемент, використовуючи метод `Html::el()`:

```php
$el = Html::el('img'); // створює елемент <img>
```

Крім імені, ви можете вказати інші атрибути в синтаксисі HTML:

```php
$el = Html::el('input type=text class="red important"');
```

Або передайте їх як асоціативне поле з другим параметром:

```php
$el = Html::el('input', [
	'type' => 'text',
	'class' => 'important',
]);
```

Зміна та повернення імені елемента:

```php
$el->setName('img');
$el->getName(); // 'img'
$el->isEmpty(); // true, оскільки <img> є порожнім елементом
```


Атрибути HTML .[#toc-html-attributes]
=====================================

Існує три способи зміни та читання окремих атрибутів HTML, і ви самі вирішуєте, який із них вам більше до вподоби. Перший - через власність:

```php
$el->src = 'image.jpg'; // встановлює атрибут src

echo $el->src; // 'image.jpg'

unset($el->src); // знімаємо атрибут
// або $el->src = null;
```

Другий спосіб - виклик методів, які, на відміну від встановлення властивостей, можна об'єднувати в ланцюжки:

```php
$el = Html::el('img')->src('image.jpg')->alt('photo');
// <img src="image.jpg" alt="photo">

$el->alt(null); // скасування атрибута
```

І третій спосіб - найбільш багатослівний:

```php
$el = Html::el('img')
	->setAttribute('src', 'image.jpg')
	->setAttribute('alt', 'photo');

echo $el->getAttribute('src'); // 'image.jpg'

$el->removeAttribute('alt');
```

Атрибути можуть бути встановлені масово за допомогою `addAttributes(array $attrs)` і видалені за допомогою `removeAttributes(array $attrNames)`.

Значення атрибута не обов'язково має бути рядком, ви також можете використовувати логічні значення для логічних атрибутів:

```php
$checkbox = Html::el('input')->type('checkbox');
$checkbox->checked = true;  // <input type="checkbox" checked>
$checkbox->checked = false; // <input type="checkbox">
```

Атрибут також може бути масивом значень, які виводяться через пробіли, що корисно, наприклад, для класів CSS:

```php
$el = Html::el('input');
$el->class[] = 'active';
$el->class[] = null; // null se ignoruje
$el->class[] = 'top';
echo $el; // '<input class="active top">'
```

Альтернативою є асоціативний масив, де значення вказують, чи повинен ключ бути виведений:

```php
$el = Html::el('input');
$el->class['active'] = true;
$el->class['top'] = false;
echo $el; // '<input class="active">'
```

Стилі CSS можуть бути записані у вигляді асоціативних полів:

```php
$el = Html::el('input');
$el->style['color'] = 'green';
$el->style['display'] = 'block';
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'
```

Зараз ми використовували властивість, але те ж саме можна написати, використовуючи методи:

```php
$el = Html::el('input');
$el->style('color', 'green');
$el->style('display', 'block');
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'
```

Або навіть у найкоротшому вигляді:

```php
$el = Html::el('input');
$el->appendAttribute('style', 'color', 'green');
$el->appendAttribute('style', 'display', 'block');
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'
```

І остання деталь: метод `href()` може полегшити складання параметрів запиту в URL:

```php
echo Html::el('a')->href('index.php', [
	'id' => 10,
	'lang' => 'en',
]);
// '<a href="index.php?id=10&amp;lang=en"></a>'
```


Атрибути даних .[#toc-data-attributes]
--------------------------------------

Атрибути даних мають спеціальну підтримку. Оскільки їхні імена містять дефіси, доступ через властивості та методи не такий елегантний, тому існує метод `data()`:

```php
$el = Html::el('input');
$el->{'data-max-size'} = '500x300'; // не так елегантно
$el->data('max-size', '500x300'); // елегантно
echo $el; // '<input data-max-size="500x300">'
```

Якщо значенням атрибута даних є масив, він автоматично серіалізується в JSON:

```php
$el = Html::el('input');
$el->data('items', [1,2,3]);
echo $el; // '<input data-items="[1,2,3]">'
```


Зміст елемента .[#toc-element-content]
======================================

Встановіть внутрішній вміст елемента за допомогою методів `setHtml()` або `setText()`. Використовуйте перший варіант тільки в тому разі, якщо ви знаєте, що передаєте в параметрі надійно захищений рядок HTML.

```php
echo Html::el('span')->setHtml('hello<br>');
// '<span>hello<br></span>'

echo Html::el('span')->setText('10 < 20');
// '<span>10 &lt; 20</span>'
```

І навпаки, для отримання внутрішнього вмісту використовуйте методи `getHtml()` або `getText()`. Останній метод видаляє HTML-теги з виводу і перетворює HTML-сутності на символи.

```php
echo $el->getHtml(); // '10 &lt; 20'
echo $el->getText(); // '10 < 20'
```


Дочірні вузли .[#toc-child-nodes]
---------------------------------

Усередині елемента також може бути масив дочірніх вузлів. Кожен із них може бути або рядком, або іншим елементом `Html`. Вони вставляються за допомогою `addHtml()` або `addText()`:

```php
$el = Html::el('span')
	->addHtml('hello<br>')
	->addText('10 < 20')
	->addHtml( Html::el('br') );
// <span>hello<br>10 &lt; 20<br></span>
```

Інший спосіб створення та вставки нового вузла `Html`:

```php
$el = Html::el('ul')
	->create('li', ['class' => 'first'])
		->setText('první');
// <ul><li class="first">první</li></ul>
```

Ви можете працювати з вузлами так, як якщо б вони були масивами. Тобто, звертайтеся до кожного з них за допомогою квадратних дужок, рахуйте їх за допомогою `count()` і виконуйте ітерації:

```php
$el = Html::el('div');
$el[] = '<b>hello</b>';
$el[] = Html::el('span');
echo $el[1]; // '<span></span>'

foreach ($el as $child) { /* ... */ }

echo count($el); // 2
```

Новий вузол може бути вставлений у певне місце за допомогою `insert(?int $index, $child, bool $replace = false)`. Якщо `$replace = false`, то буде вставлено елемент у позицію `$index` і переміщено інші. Якщо це `$index = null`, то елемент додається останнім.

```php
// вставляє елемент на першу позицію і зсуває інші
$el->insert(0, Html::el('span'));
```

Усі вузли витягуються за допомогою методу `getChildren()` і видаляються за допомогою методу `removeChildren()`.


Створення фрагмента документа .[#toc-creating-a-document-fragment]
------------------------------------------------------------------

Якщо ми хочемо працювати з масивом вузлів і нас не цікавить елемент обгортки, ми можемо створити *фрагмент документа*, передавши `null` замість імені елемента:

```php
$el = Html::el(null)
	->addHtml('hello<br>')
	->addText('10 < 20')
	->addHtml( Html::el('br') );
// hello<br>10 &lt; 20<br>
```

Методи `fromHtml()` і `fromText()` пропонують швидший спосіб створення фрагмента:

```php
$el = Html::fromHtml('hello<br>');
echo $el; // 'hello<br>'

$el = Html::fromText('10 < 20');
echo $el; // '10 &lt; 20'
```


Генерування виведення HTML .[#toc-generating-html-output]
=========================================================

Найпростіший спосіб виведення елемента HTML - використовувати `echo` або переписати об'єкт на `(string)`. Ви також можете виводити відкриваючі або закриваючі теги й атрибути окремо:

```php
$el = Html::el('div class=header')->setText('hello');

echo $el;               // '<div class="header">hello</div>'
$s = (string) $el;      // '<div class="header">hello</div>'
$s = $el->toHtml();     // '<div class="header">hello</div>'
$s = $el->toText();     // 'hello'
echo $el->startTag();   // '<div class="header">'
echo $el->endTag();     // '</div>'
echo $el->attributes(); // 'class="header"'
```

Важливою особливістю є автоматичний захист від [міжсайтового скриптингу (XSS) |nette:glossary#Cross-Site-Scripting-XSS]. Будь-які значення атрибутів або вміст, вставлений через `setText()` або `addText()`, надійно екранується:

```php
echo Html::el('div')
	->title('" onmouseover="bad()')
	->setText('<script>bad()</script>');

// <div title='" onmouseover="bad()'>&lt;script&gt;bad()&lt;/script&gt;</div>
```


HTML ↔ перетворення тексту .[#toc-conversion-html-text]
=======================================================

Для перетворення HTML у текст можна використовувати статичний метод `htmlToText()`:

```php
echo Html::htmlToText('<span>One &amp; Two</span>'); // 'One & Two'
```


HtmlStringable .[#toc-htmlstringable]
=====================================

Об'єкт `Nette\Utils\Html` реалізує інтерфейс `Nette\HtmlStringable`, який, наприклад, Latte або Forms використовує для розрізнення об'єктів, що мають метод `__toString()`, який повертає HTML-код. Тому не буде подвійного екранування, якщо, наприклад, ми перерахуємо об'єкт у шаблоні, використовуючи `{$el}`.

Елементи HTML

Клас Nette\Utils\Html – це помічник для генерації HTML-коду, який не допускає вразливості Cross Site Scripting (XSS).

Принцип його роботи полягає в тому, що його об'єкти – це елементи HTML, яким ми задаємо параметри і даємо змогу їх відтворювати:

$el = Html::el('img'); // створює елемент <img>
$el->src = 'image.jpg'; // встановлює атрибут src
echo $el; // друкує '<img src="image.jpg">'

Встановлення:

composer require nette/utils

У всіх прикладах передбачається, що псевдонім уже створено:

use Nette\Utils\Html;

Створення елемента HTML

Створіть елемент, використовуючи метод Html::el():

$el = Html::el('img'); // створює елемент <img>

Крім імені, ви можете вказати інші атрибути в синтаксисі HTML:

$el = Html::el('input type=text class="red important"');

Або передайте їх як асоціативне поле з другим параметром:

$el = Html::el('input', [
	'type' => 'text',
	'class' => 'important',
]);

Зміна та повернення імені елемента:

$el->setName('img');
$el->getName(); // 'img'
$el->isEmpty(); // true, оскільки <img> є порожнім елементом

Атрибути HTML

Існує три способи зміни та читання окремих атрибутів HTML, і ви самі вирішуєте, який із них вам більше до вподоби. Перший – через власність:

$el->src = 'image.jpg'; // встановлює атрибут src

echo $el->src; // 'image.jpg'

unset($el->src); // знімаємо атрибут
// або $el->src = null;

Другий спосіб – виклик методів, які, на відміну від встановлення властивостей, можна об'єднувати в ланцюжки:

$el = Html::el('img')->src('image.jpg')->alt('photo');
// <img src="image.jpg" alt="photo">

$el->alt(null); // скасування атрибута

І третій спосіб – найбільш багатослівний:

$el = Html::el('img')
	->setAttribute('src', 'image.jpg')
	->setAttribute('alt', 'photo');

echo $el->getAttribute('src'); // 'image.jpg'

$el->removeAttribute('alt');

Атрибути можуть бути встановлені масово за допомогою addAttributes(array $attrs) і видалені за допомогою removeAttributes(array $attrNames).

Значення атрибута не обов'язково має бути рядком, ви також можете використовувати логічні значення для логічних атрибутів:

$checkbox = Html::el('input')->type('checkbox');
$checkbox->checked = true;  // <input type="checkbox" checked>
$checkbox->checked = false; // <input type="checkbox">

Атрибут також може бути масивом значень, які виводяться через пробіли, що корисно, наприклад, для класів CSS:

$el = Html::el('input');
$el->class[] = 'active';
$el->class[] = null; // null se ignoruje
$el->class[] = 'top';
echo $el; // '<input class="active top">'

Альтернативою є асоціативний масив, де значення вказують, чи повинен ключ бути виведений:

$el = Html::el('input');
$el->class['active'] = true;
$el->class['top'] = false;
echo $el; // '<input class="active">'

Стилі CSS можуть бути записані у вигляді асоціативних полів:

$el = Html::el('input');
$el->style['color'] = 'green';
$el->style['display'] = 'block';
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'

Зараз ми використовували властивість, але те ж саме можна написати, використовуючи методи:

$el = Html::el('input');
$el->style('color', 'green');
$el->style('display', 'block');
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'

Або навіть у найкоротшому вигляді:

$el = Html::el('input');
$el->appendAttribute('style', 'color', 'green');
$el->appendAttribute('style', 'display', 'block');
echo $el; // '<input style="color: green; display: block">'

І остання деталь: метод href() може полегшити складання параметрів запиту в URL:

echo Html::el('a')->href('index.php', [
	'id' => 10,
	'lang' => 'en',
]);
// '<a href="index.php?id=10&amp;lang=en"></a>'

Атрибути даних

Атрибути даних мають спеціальну підтримку. Оскільки їхні імена містять дефіси, доступ через властивості та методи не такий елегантний, тому існує метод data():

$el = Html::el('input');
$el->{'data-max-size'} = '500x300'; // не так елегантно
$el->data('max-size', '500x300'); // елегантно
echo $el; // '<input data-max-size="500x300">'

Якщо значенням атрибута даних є масив, він автоматично серіалізується в JSON:

$el = Html::el('input');
$el->data('items', [1,2,3]);
echo $el; // '<input data-items="[1,2,3]">'

Зміст елемента

Встановіть внутрішній вміст елемента за допомогою методів setHtml() або setText(). Використовуйте перший варіант тільки в тому разі, якщо ви знаєте, що передаєте в параметрі надійно захищений рядок HTML.

echo Html::el('span')->setHtml('hello<br>');
// '<span>hello<br></span>'

echo Html::el('span')->setText('10 < 20');
// '<span>10 &lt; 20</span>'

І навпаки, для отримання внутрішнього вмісту використовуйте методи getHtml() або getText(). Останній метод видаляє HTML-теги з виводу і перетворює HTML-сутності на символи.

echo $el->getHtml(); // '10 &lt; 20'
echo $el->getText(); // '10 < 20'

Дочірні вузли

Усередині елемента також може бути масив дочірніх вузлів. Кожен із них може бути або рядком, або іншим елементом Html. Вони вставляються за допомогою addHtml() або addText():

$el = Html::el('span')
	->addHtml('hello<br>')
	->addText('10 < 20')
	->addHtml( Html::el('br') );
// <span>hello<br>10 &lt; 20<br></span>

Інший спосіб створення та вставки нового вузла Html:

$el = Html::el('ul')
	->create('li', ['class' => 'first'])
		->setText('první');
// <ul><li class="first">první</li></ul>

Ви можете працювати з вузлами так, як якщо б вони були масивами. Тобто, звертайтеся до кожного з них за допомогою квадратних дужок, рахуйте їх за допомогою count() і виконуйте ітерації:

$el = Html::el('div');
$el[] = '<b>hello</b>';
$el[] = Html::el('span');
echo $el[1]; // '<span></span>'

foreach ($el as $child) { /* ... */ }

echo count($el); // 2

Новий вузол може бути вставлений у певне місце за допомогою insert(?int $index, $child, bool $replace = false). Якщо $replace = false, то буде вставлено елемент у позицію $index і переміщено інші. Якщо це $index = null, то елемент додається останнім.

// вставляє елемент на першу позицію і зсуває інші
$el->insert(0, Html::el('span'));

Усі вузли витягуються за допомогою методу getChildren() і видаляються за допомогою методу removeChildren().

Створення фрагмента документа

Якщо ми хочемо працювати з масивом вузлів і нас не цікавить елемент обгортки, ми можемо створити фрагмент документа, передавши null замість імені елемента:

$el = Html::el(null)
	->addHtml('hello<br>')
	->addText('10 < 20')
	->addHtml( Html::el('br') );
// hello<br>10 &lt; 20<br>

Методи fromHtml() і fromText() пропонують швидший спосіб створення фрагмента:

$el = Html::fromHtml('hello<br>');
echo $el; // 'hello<br>'

$el = Html::fromText('10 < 20');
echo $el; // '10 &lt; 20'

Генерування виведення HTML

Найпростіший спосіб виведення елемента HTML – використовувати echo або переписати об'єкт на (string). Ви також можете виводити відкриваючі або закриваючі теги й атрибути окремо:

$el = Html::el('div class=header')->setText('hello');

echo $el;               // '<div class="header">hello</div>'
$s = (string) $el;      // '<div class="header">hello</div>'
$s = $el->toHtml();     // '<div class="header">hello</div>'
$s = $el->toText();     // 'hello'
echo $el->startTag();   // '<div class="header">'
echo $el->endTag();     // '</div>'
echo $el->attributes(); // 'class="header"'

Важливою особливістю є автоматичний захист від міжсайтового скриптингу (XSS). Будь-які значення атрибутів або вміст, вставлений через setText() або addText(), надійно екранується:

echo Html::el('div')
	->title('" onmouseover="bad()')
	->setText('<script>bad()</script>');

// <div title='" onmouseover="bad()'>&lt;script&gt;bad()&lt;/script&gt;</div>

HTML ↔ перетворення тексту

Для перетворення HTML у текст можна використовувати статичний метод htmlToText():

echo Html::htmlToText('<span>One &amp; Two</span>'); // 'One & Two'

HtmlStringable

Об'єкт Nette\Utils\Html реалізує інтерфейс Nette\HtmlStringable, який, наприклад, Latte або Forms використовує для розрізнення об'єктів, що мають метод __toString(), який повертає HTML-код. Тому не буде подвійного екранування, якщо, наприклад, ми перерахуємо об'єкт у шаблоні, використовуючи {$el}.